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检索到 14 条 分类号=TP317.61 的结果    

 


所有图书 可借图书

  1. 中文图书1.游戏开发实战宝典 TP317.61/11

    馆藏复本:1
    可借复本:0
    崔福伦, 楚秦等编著
    机械工业出版社 2021.08
    (0) 馆藏

  2. 电子图书2.游戏开发实战宝典 TP317.61/11-1

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    崔福伦,楚秦等编著
    机械工业出版社 2021.08
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.Python游戏编程项目开发实战 TP317.61/12

    馆藏复本:2
    可借复本:0
    李志远编著
    清华大学出版社 2022
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.Python面向对象编程:构建游戏和GUI:master oop by building games and guis TP317.61/10

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美) 艾维·卡尔布著
    人民邮电出版社 2023
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.零基础入门Python游戏 TP317.61/9

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    车洪编著
    清华大学出版社 2020
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.游戏感:游戏操控感和体验设计指南:a game designer's guide to virtual sensation TP317.61/8

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    (美) 史蒂夫·斯温克著
    电子工业出版社 2020
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.MakeCode Arcade趣味游戏设计入门:喵星学院 TP317.61/7

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    陈红波著
    人民邮电出版社 2021
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.VR与AR开发高级教程:基于Unity.第2版 TP317.61/6=2

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    吴亚峰, 于复兴编著
    人民邮电出版社 2020
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.《我的世界》大探访 Mojang幕后故事 TP317.61/5

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (瑞典) Thomas Arnroth著
    人民邮电出版社 2018
    (0) 馆藏

  10. 中文图书10.C# Windows游戏设计 TP317.61/1

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    毕文斌, 孙明亮主编
    清华大学出版社 2014.11
    (0) 馆藏

  11. 中文图书11.Windows游戏编程实践指导 TP317.61/3

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    李俊琴, 罗林编著
    华南理工大学出版社 2017.06
    (0) 馆藏

  12. 中文图书12.游戏道具设计 TP317.61/2

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    编著张恺, 马潇灵, 郭立怀
    海洋出版社 2015.02
    (0) 馆藏

  13. 中文图书13.Cryengine使用宝典:基础篇 TP391.414/77

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    许仁杰编著
    国防工业出版社 2015.01
    (0) 馆藏

  14. 中文图书14.Unity虚拟现实项目.影印版 TP317.61/4

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    Jonathan Linowes著
    东南大学出版社 2017
    (0) 馆藏


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