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中文图书1.游戏开发实战宝典 TP317.61/11
馆藏复本:1
可借复本:0 崔福伦, 楚秦等编著
机械工业出版社 2021.08
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电子图书2.游戏开发实战宝典 TP317.61/11-1
馆藏复本:1
可借复本:1 崔福伦,楚秦等编著
机械工业出版社 2021.08
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中文图书3.Python游戏编程项目开发实战 TP317.61/12
馆藏复本:2
可借复本:0 李志远编著
清华大学出版社 2022
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中文图书4.Python面向对象编程:构建游戏和GUI:master oop by building games and guis TP317.61/10
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 艾维·卡尔布著
人民邮电出版社 2023
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中文图书5.零基础入门Python游戏 TP317.61/9
馆藏复本:3
可借复本:3 车洪编著
清华大学出版社 2020
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中文图书6.游戏感:游戏操控感和体验设计指南:a game designer's guide to virtual sensation TP317.61/8
馆藏复本:1
可借复本:1 (美) 史蒂夫·斯温克著
电子工业出版社 2020
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中文图书7.MakeCode Arcade趣味游戏设计入门:喵星学院 TP317.61/7
馆藏复本:3
可借复本:3 陈红波著
人民邮电出版社 2021
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中文图书8.VR与AR开发高级教程:基于Unity.第2版 TP317.61/6=2
馆藏复本:3
可借复本:3 吴亚峰, 于复兴编著
人民邮电出版社 2020
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中文图书9.《我的世界》大探访 Mojang幕后故事 TP317.61/5
馆藏复本:3
可借复本:3 (瑞典) Thomas Arnroth著
人民邮电出版社 2018
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中文图书10.C# Windows游戏设计 TP317.61/1
馆藏复本:3
可借复本:3 毕文斌, 孙明亮主编
清华大学出版社 2014.11
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中文图书11.Windows游戏编程实践指导 TP317.61/3
馆藏复本:3
可借复本:3 李俊琴, 罗林编著
华南理工大学出版社 2017.06
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中文图书12.游戏道具设计 TP317.61/2
馆藏复本:2
可借复本:2 编著张恺, 马潇灵, 郭立怀
海洋出版社 2015.02
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中文图书13.Cryengine使用宝典:基础篇 TP391.414/77
馆藏复本:2
可借复本:2 许仁杰编著
国防工业出版社 2015.01
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中文图书14.Unity虚拟现实项目.影印版 TP317.61/4
馆藏复本:3
可借复本:3 Jonathan Linowes著
东南大学出版社 2017
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