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中文图书1.游戏引擎原理与实践.卷2,高级技术 TP317.6/63:2
馆藏复本:1
可借复本:1 程东哲著
人民邮电出版社 2021
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中文图书2.OpenGL ES 2.0游戏开发.下卷,高级特效和典型案例 TP317.67/1:2
馆藏复本:1
可借复本:1 吴亚峰著
人民邮电出版社 2014.04
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中文图书3.游戏机制:高级游戏设计技术 TP317.6/4
馆藏复本:1
可借复本:1 (美) Ernest Adams, Joris Dormans著
人民邮电出版社 2014.04
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