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中文图书1.计算机图形学编程:使用OpenGL和C++.第2版 TP391.411/10=2
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) V. 斯科特·戈登, (美) 约翰·克莱维吉著
人民邮电出版社 2022
(0) 馆藏
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中文图书2.计算机图形学:理论与实践项目化教程 TP391.411/18
馆藏复本:1
可借复本:1 孔令德著
电子工业出版社 2020
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中文图书3.计算机绘图与三维造型.第3版 TP391.41/875=3
馆藏复本:3
可借复本:3 主编张敏, 廖希亮
机械工业出版社 2020
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中文图书4.计算机图形学实用教程.第4版 TP391.411/12=4
馆藏复本:3
可借复本:3 苏小红 ... 等编著
人民邮电出版社 2020
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中文图书5.计算机图形学基础教程 (Visual C++版) 习题解答与编程实践.第2版 TP391.41/872=2
馆藏复本:3
可借复本:3 孔令德, 康凤娥著
清华大学出版社 2019
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中文图书6.现代计算机图形学基础 TP391.411/11
馆藏复本:3
可借复本:3 黄华, 张磊编著
清华大学出版社 2020
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中文图书7.计算机图形学编程:使用OpenGL和C++ TP391.411/10
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) V. 斯科特·戈登, 约翰·克莱维吉著
人民邮电出版社 2020.02
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中文图书8.3D游戏角色制作 TP391.41/218
馆藏复本:3
可借复本:3 林大为[等]编著
华东师范大学出版社 2009
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中文图书9.计算机图形学:算法与实现:Algorithms and Implementations.影印本 TP391.41/531
馆藏复本:3
可借复本:3 D.P.Mukherjee, Debasish Jana著
清华大学出版社 2012.01
(0) 馆藏
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中文图书10.计算机图形学:英文版.第4版 TP391.41/559=4
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) Donale Hearn等著
电子工业出版社 2012.02.02
(0) 馆藏
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中文图书11.3D图形编程基础:基于DirectX 11 TP311.56/62
馆藏复本:5
可借复本:5 姚莉 ... [等] 编著
清华大学出版社 2012.04
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中文图书12.动漫游戏基础概论 TP391.414/4
馆藏复本:2
可借复本:2 编著王蕾, 黄淼
海洋出版社 2012.09
(0) 馆藏
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中文图书13.3D游戏美术基础 TP391.41/219
馆藏复本:3
可借复本:3 林大为[等]编著
华东师范大学出版社 2009
(0) 馆藏