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检索到 4 条 丛书名=游戏设计与开发技术丛书 的结果    

 


所有图书 可借图书

  1. 中文图书1.精通游戏测试 TP311.55/69=3

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) 查尔斯·P. 舒尔茨, (美) 罗伯特·登顿·布赖恩特著
    人民邮电出版社 2022
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.游戏引擎原理与实践.卷1,基础框架 TP317.6/63:1

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    程东哲著
    人民邮电出版社 2020
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.游戏引擎原理与实践.卷2,高级技术 TP317.6/63:2

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    程东哲著
    人民邮电出版社 2021
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.Unity 3.x游戏开发实例 TP317.6/5

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (加) Ryan Henson Creighton著
    人民邮电出版社 2013.11
    (0) 馆藏


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