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- 010 __ |a 978-7-115-50471-5 |d CNY168.00
- 100 __ |a 20210610d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 蝈蝈的概念艺术 |A guo guo de gai nian yi shu |e 商业游戏概念设计流程解析 |f 蝈蝈编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2021
- 215 __ |a 308页 |c 彩图 |d 26cm
- 314 __ |a 蝈蝈,原名郭峰,别名花菜哥,江苏宝应人,资深CG美术概念设计师、插画师、中国概念设计师论坛版主、Wacom专家委员会授权认证讲师。
- 330 __ |a 本书结合商业美术设计的设计准则,以及作者工作及个人创作的一些实例流程,对商业游戏概念设计的制作标准及创作规律进行全面解析。全书内容分为四部分,分别为规划与准备篇 (概念设计的前期准备)、设计法则篇 (解析游戏概念设计的法则)、视觉表达篇 (设计理念的视觉化表现) 和实战篇 (用11个教程详细阐述设计过程)。
- 517 1_ |a 商业游戏概念设计流程解析 |A shang ye you xi gai nian she ji liu cheng jie xi
- 606 0_ |a 动画 |A dong hua |x 造型设计
- 701 _0 |a 蝈蝈 |A guo guo |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 百万庄 |c 20210610
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