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- 010 __ |a 978-7-111-74877-9 |b 平装 |d CNY79.00
- 100 __ |a 20240513d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 从零构建Unity 3D游戏 |e 开发与设计实战 |d =Unity 3D game development : designed for passionate game developers—engineered to build professional games |f (美) 安东尼·戴维斯(Anthony Davis)等著 |g 童明译
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2024-05-01
- 330 __ |a 本书介绍使用Unity设计和开发3D游戏的各方面知识,包括如何设计、创建和实现游戏角色、环境、UI、音效等。全书分为三部分:第一部分介绍基础知识,包括3D术语、安装Unity并创建项目的方法以及C#的相关知识;第二部分介绍3D角色的设计、游戏环境设计、游戏机制及项目交互、如何在任意项目上开发整体游戏界面等;第三部分从视觉效果、音效、游戏测试、渲染等维度对游戏进行打磨和细化,以提供更好的用户体验。本书配有丰富的随书资源,便于读者查找。
- 801 _0 |a CN |b 北京百万庄图书大厦 |c 2024-05-16