机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-302-27114-7 |d CNY49.00
- 100 __ |a 20120101d2012 km y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 精通C#游戏编程 |A jing tong c# you xi bian cheng |f (英) Daniel Schuller著 |g 张磊, 李苏军译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2012.01
- 215 __ |a 345页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 游戏开发经典丛书 |A you xi kai fa jing dian cong shu
- 330 __ |a 本书概述了创建优秀游戏项目采用的方法和库,讨论了如何使用这些库和创建自己的库,提供了关于如何实现游戏想法的提示和信息,以及可以采用的代码库等,主要包括:C#的历史、OpenGL简介、现代方法、设置、游戏循环和图形等内容。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发经典丛书
- 500 10 |a C# game programming for serious game creation |m Chinese
- 606 0_ |a C语言 |A c yu yan |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _1 |a 舒勒 |A shu le |g (Schuller, Daniel) |4 著
- 702 _0 |a 张磊 |A zhang lei |4 译
- 702 _0 |a 李苏军 |A li su jun |4 译
- 801 _0 |a CN |b BP |c 20120927
- 801 _2 |a CN |b 001 |c 20121016
- 905 __ |a YKLG |d TP312C/215